番茄助手快捷键
Alt+o .h
与.cpp
间跳转
Alt+ G 声明与定义间跳转,多个则显示列表
Shift+ Alt+ G 跳转当前符号相关位置
Alt+ M 本类的方法列表
Shift+Alt+ Q 快速修复 重构
Shift+Alt+ C 先使用后创建变量
Shift+Alt+ O 查找文件
Shift+Alt+ F 查找当前变量引用列表
Shift+Alt+ S 在解决方案中查找符号
Shift+Alt+ R 重命名
Alt+ ←/→ 返回/向前
Shift + Alt+] 扩大选区
VS本身快捷键
Ctrl+ KD 代码整理
Ctrl+ J 打开智能提示列表
Ctrl+Shift+ 空格 显示传参信息
Ctrl+ MM 隐藏所选代码
Shift+Alt+ Enter 切换全屏
Rider
快捷键模式为VSCode,并会配合vim使用,只记录一些非vim快捷键,有一些特殊的如果vim也有会标记上
Alt + O
切换h与Cpp
Alt + Inster
快速插入(实现方法
等)
<C+S>+a
搜索All
<C+S>+f
文件中搜索内容
<A+S>+f
代码格式化[VSCode]
<C>+/
注释[VSCode]
<A>+F12
快速看这个函数的定义
<S>+F12
查找引用
<C+S> o
现在改为:查找文件Memeber,就是直接跳转到文件中的函数
原来是搜索所有文件的Symable。
Blender快捷键
操作
中键
相机模式下,相机选中时,推拉相机
Ctrl-Alt-Q
进入四视图模式
Ctrl-Alt-0
先选择相机然后按快捷键,将当前视角作为相机视角
/
只单独显示选中的实体
,
切换坐标系
.
切换坐标中心
Ctrl-.
开启关闭对中心的变换
HOME
显示所有
Ctrl-Space
场景最大化
Ctrl-Alt-Space
场景终极最大化
Shift+~
进入FPS视角
鼠标放在有数值的地方Ctrl-C
可以直接复制数值,然后在任何有数值的地方Ctrl-V
粘贴数值
多选情况下按Alt
可以同时设置
鼠标放在修改器上Ctrl-A
直接进行应用
t
视图左侧的tool 工具 隐藏与显示
n
试图右侧 隐藏参数列表
Ctrl-~
显示与否变换游标
Shift-C
游标归0
编辑模式下
点线面模式下靠近对应的点线面,按L
可以以此为参考选择对应的内容
画笔调整
F
调整粗细
Shift-F
调整软硬
曲线
编辑模式下,选中一个节点 按Ctrl-鼠标右键
可以直接生成新点
选中头尾,按f
可以首尾连接
画图模式
按住D,鼠标左键画
按住D,鼠标右键橡皮擦,此时如果滚轮可以调节橡皮擦大小
Shift-R
重复上一个操作
Shift-C
最大显示所有内容
编辑模式 Edit Mode
Shift-Spacebar
打开可以操作的快捷编辑菜单
J
: 选择2个点,之间连线
Alt-E
挤出菜单
Ctrl-X
溶解点、边
Shift + Tab
打开锁定吸附
Ctrl + Tab
打开PoseMode姿势模式
Alt-S
法向缩放
内插 I
- 确定了内插大小之后,按
Ctrl
可以上下移动内插 - 插入时按
o
可以切换到外插 - 连接的面,分别内插点两次
i
b
边界边内插与否切换
倒角 Ctrl-B
s
切换到边数量指定a
切换到倒角宽度指定p
切换到轮廓指定
循环边 Ctrl-R 偏移环切边 Ctrl-Shift-R
- 按
Alt
选择边可以选择边收尾连接
的循环边 - 按
Ctrl-Alt
选择边可以选择这条边平行的
循环边 - 切割时可以直接输入数字设置切割数
合并 M
ML
合并到最后选中
MF
合并到最先选中
MB
距离合并
MC
合并到游标(Cursor)
雕刻 Sculpting
Ctrl
按住时画为挖坑
Shift
按住时为平滑
Shift-S
切换到平滑工具
G
Grab 抓取
I
inflate 膨胀
节点编辑
Shift-右键
几条相同的线合并在一起
X
/ G
删除/移动点
Ctrl-X
删除节点不删除线
Alt
把线路结点或节点拖动下来
E
取色器 适用于所有颜色属性
F
快速链接
Ctrl-J
两个节点合并在一起 使用n
来输入属性
Alt-P
其中一个节点取出
Ctrl-P
先选节点再次选框,按快捷键放入
Ctrl-G
打组(相当于函数)
Tab
进入/退出选中的组
Alt-Ctrl-G
解散组
M
禁用节点
材质编辑器
Shift + S
切换当前节点
Node Wrangler
Blander官网 Node Wrangler 要开启这个插件
Ctrl + t
快速建立 添加纹理设置
Ctrl-Shift-t
打开文件夹,选中相应材质贴图,直接应用到节点中
Ctrl-小键盘0
Mix 两个节点进行混合,如两个材质节点
懒人连接
Shift-Ctrl-RMB
点击表 可以快速连接到结果
UE4
场景中
F11
全屏视口
Shift + F11
全屏引擎
Alt + P
开始游戏
Alt + S
模拟运行
Ctrl + B
快速查找选中的路径
显示相关
Alt + L
地形[Landscape]的显示
Alt + C
碰撞[Collision]框显示
Alt + F
雾[Fog]显示
T
是否可以选中半透明物体
H/Ctrl + H
选中的物体的隐藏显示
G
游戏视图
对Actor操作
Alt + 拖动
快速复制
Ctrl + Alt + 左键
框选
L + 左键
在鼠标位置生成一个点光源
Shift-E
选择同类物体
Ctrl + G
打组
Shift + G
取消打组
Alt-A
指定父节点 层级关系
V
移动物体时按住V,可以移动时吸附
Ctrl + E
编辑[Edit]选中物体(蓝图/模型)
Alt+中键
暂时移动轴心
Ctrl+中键
移动轴心
视角转换
Ctrl-鼠标中键
滑动到方向 切换到对应位置 向上滑动 为Top视图
中键
测距[正交模式下]
蓝图:
G+左键
Gate节点
M+左键
MultiGate节点
F+左键
ForEachLoop节点
O+左键
DoOnce节点
N+左键
Do N节点
B+左键
Bitch分支节点
S+左键
Squeue顺序节点
D+左键
Delay延迟节点
C
注释
Hodini
SOP : Surface Operator 面控制器
快捷键
Alt-[\]
左右分割,上下分割
p
信息面板
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